2025-10-30T21:00:00Z

عقدت كلية تكنولوجيا المعلومات ورشة تعريفية لأعضاء هيئة التدريس في كلية العلوم الاجتماعية بعنوان "الذكاء الاصطناعي وتطبيقاته في التخصصات الإنسانية"، وهدفت إلى إبراز سبل توظيف تقنيات الذكاء الاصطناعي في المجالات الإنسانية والاجتماعية وتعزيز الوعي بأهميتها في تطوير البحث والتعليم.

تأتي هذه الورشة في إطار الاستراتيجية والمسؤولية المجتمعية التي تتبناها الكلية، والرامية إلى نشر الفكر التكنولوجي وتعزيز التكامل والتشاركية الأكاديمية بين كليات الجامعة، ولا سيما مع كلية العلوم الاجتماعية، بهدف بناء فرق بحثية مشتركة وتطوير مجالات التعاون العلمي، خصوصاً في مجال علم الجريمة لارتباطه بالذكاء الاصطناعي ومستوى التقدم التقني في هذا المجال.

وفي معرض اللقاء مع الزملاء بكلية العلوم الاجتماعية، تم استعراض تطبيقات واقعية للذكاء الاصطناعي في مسار العلوم الاجتماعية. فقد قدّم الأستاذ الدكتور أحمد الحسنات عميد كلية تكنولوجيا المعلومات مثالاً توضيحياً مبتكراً حول إمكانات الذكاء الاصطناعي في ترجمة الواقع الاجتماعي من خلال لعبة تاريخية تُعرف باسم "الطاب"، مشيراً إلى الاكتشاف الأثري للوحات الألعاب في مدينة البترا، والذي نُشر في مجلة دراسات الشرق الأوسط العريقة، حيث تم حوسبة اللعبة ونظامها الذكي باستخدام الخوارزميات الجينية، مما أتاح تطوير نموذج قادر على اللعب ضد الإنسان بذكاء فاق القدرات البشرية.

كما تحدثت الدكتورة ولاء العبيدات عن تجربتها الفريدة في توظيف الذكاء الاصطناعي في تخصصها بمجالي الآثار والسياحة، واستعرضت تجربتها المتميزة مع هيئة تنشيط السياحة في استخدام تقنيات الواقع الافتراضي لإحياء المواقع الأثرية وتعزيز تجربة الزوار الرقمية.

وفي السياق ذاته، تناول الدكتور عمر اللصاصمة أهمية استخدام الأدوات التقنية المتاحة لضمان أمن وأمان المعلومات في ظل التوسع المتزايد في تطبيقات الذكاء الاصطناعي، مستعرضاً مجموعة من الأدوات التقنية التي تُمكّن الباحثين من حماية بياناتهم واستخدام الذكاء الاصطناعي بطرق آمنة ومسؤولة.

وقد حظيت الورشة باستحسان واسع من الحضور لما تضمنته من محتوى علمي متميز وتطبيقات واقعية مبتكرة. وتُعدّ هذه الورشة مبادرة رائدة للمساهمة في تطوير البحث العلمي، ودمج التخصصات الأكاديمية، ومواكبة التطور التقني الذي يشهده العالم اليوم.

وفي ختام اللقاء، تتقدّم كلية تكنولوجيا المعلومات بجزيل الشكر لعميد كلية العلوم الاجتماعية الأستاذ الدكتور وليد العويمر على إتاحة الفرصة ودعم التشاركية الأكاديمية التي أسهمت في إنجاح هذه الورشة، مؤكدة أن هذه الخطوة ستكون بداية لشراكة مثمرة ومستدامة بين الكليتين في مجالات البحث والتطوير والتعليمال.jpegالطاب.jpeg

الصورة الأولى للعبة التاريخية المشهورة "الطاب" من مدينة البتراء كاثبات ان اللعبة نبطية، والصورة الثانية لحوسبة هذه اللعبة وتمكين الذكاء الاصطناعي  من اللعب مع البشر وكذلك مع الآلة، وقد تم نشر بحث علمي محكم في مجلة علمية مرموقة وذات تأثبر عالي ، ومن هنا يأتي دور الذكاء الاصطناعي في  التكامل مع جميع التخصصات العلمية والانسانية لخدمة البشرية والحفاظ على التراث وابراز قدرتنا على التسويق العلمي لتاريخنا من خلال لعبة الاجداد والتي هي شبيه بالشطرنج بخططها الدفاعية والهجومية.